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Internet의 문제점,온라인의역기능,Internet범죄

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작성일 22-10-28 14:09

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눈에 띄는 점은 靑少年들의 중독률이 10.4%로 가장 높지만 유아와 아동 중독률이 7.9%(16만 명)로 성인 중독률 6.8%(150만 1000명)보다 높다는 사실이다. 인터넷의%20문제점,온라인의역기능,인터넷범죄_ppt_01.gif 인터넷의%20문제점,온라인의역기능,인터넷범죄_ppt_02.gif 인터넷의%20문제점,온라인의역기능,인터넷범죄_ppt_03.gif 인터넷의%20문제점,온라인의역기능,인터넷범죄_ppt_04.gif 인터넷의%20문제점,온라인의역기능,인터넷범죄_ppt_05.gif 인터넷의%20문제점,온라인의역기능,인터넷범죄_ppt_06.gif

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인터넷(Internet)의 문제가되는점

Introduction
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Problem 1
도박, 건강, 중독
출처 : 행정안전부
도박, 건강, 중독
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Problem 2
비방
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허위정보
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Problem 3
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Conclusion
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靑少年 도박 중독
(한국의 인터넷(Internet) 중독 수준)
행정안전부의 2011년 인터넷(Internet) 중독자 조사 결과에 따르면 ...

인터넷(Internet)의 문제가되는점

Introduction
Introduction
Introduction
Introduction
Problem 1
도박, 건강, 중독
출처 : 행정안전부
도박, 건강, 중독
도박, 건강, 중독
도박, 건강, 중독
도박, 건강, 중독
도박, 건강, 중독
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Problem 2
비방
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비방
허위정보
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허위정보
비방, 허위정보
Introduction
비방, 허위정보
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Problem 3
보안
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보안
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보안
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보안
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보안
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Conclusion
Conclusion
靑少年 도박 중독
(한국의 인터넷(Internet) 중독 수준)
행정안전부의 2xxx년 인터넷(Internet) 중독자 조사 결과에 따르면 우리나라는 IT 강국답게 인터넷(Internet) 중독률 7.7%에 중독자수 233만 9000명으로 아동부터 장년층까지 고른 분포를 보인다. 중독문제가 앞으로도 완화되지는 않을 것이란 추정이 가능하지만 현실적 부작용에 대한 적절한 대응은 아쉬운 상황이다.
[독자투고]인터넷(Internet) 중독 적극적 대처 필요
http://www.idomin.com/news/articleView.htmlidxno〓392873 - 경남도민일보
셧다운제도의 효능가 미비하여(靑少年 구분 불가능으로 인하여 효능미비, 부모님 주민번호 이용하기 때문에) 피로도시스템 도입 -` 대표적으로 던전앤파이터

피로도 시스템

‘피로도 시스템’은 이미 ‘던전 앤 파이터’등의 게임에서 이미 시행되고…(생략(省略))


레포트/법학행정







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다. 이중 상담 치료가 필요한 고위험군은 1.7%로 51만 6000명에 달한다.
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